PImage photo; //photo是變數名
PImage photo = createImage(Weigh, Height, format);
// format指的是顏色類型有RGB、ARGB、Alpha
photo = loadImage(filename, extension);
//photo是上面設的變數名
//filename是圖片檔的黨名
//extension是圖檔的檔案類型
image(photo, x, y, w, h);
//photo是上面設的變數名
//x跟y是圖片座標
//w跟h是圖片的寬跟長
imageMode(mode);
//mode有CORNER、CORNERS、CENTER
這次講的是圖片相關的函數,這邊是我寫遊戲時最常用的函數。
那今天就這樣了,祝各位學習愉快。